Wer die Spiele liefert, und was der Anbieter zum Katalog sagt
Fünf Listen, 219 Namen
Fünf der zwölf Anbieter veröffentlichen eine Liste ihrer Spielestudios. Zusammen nennen diese fünf Listen 219 verschiedene Namen — und nur fünf davon stehen auf allen fünf Listen.
Ein Spielkatalog ist keine Eigenschaft des Casinos. Er ist eine Sammlung fremder Software, und wer sie geschrieben hat, entscheidet über Regeln, Auszahlungsquote und Zertifizierung — nicht der Betreiber, der sie einbindet.
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Fünf von zwölf sagen überhaupt, von wem die Spiele kommen
Von den zwölf Anbietern in dieser Tabelle veröffentlichen fünf eine lesbare Liste ihrer Studios: Bitcasino.io nennt 120 Namen, Wild.io 80, Empire.io 79, CoinCasino 63 und Bitsler 41. Die übrigen sieben nennen keine.
Eine fehlende Liste heißt nicht, dass dort keine Spiele stehen. Sie heißt, dass die Auskunft nicht veröffentlicht ist und der Katalog erst hinter der Anmeldung sichtbar wird — und damit erst nach dem Punkt, an dem eine Prüfung noch etwas nützen würde.
Zusammengenommen ergeben die fünf Listen 219 verschiedene Studionamen. Das ist die eigentliche Zahl hinter der Werbeformel „über 5 000 Spiele“: Nicht der Katalog ist groß, sondern der Markt, aus dem er zusammengekauft wird.
Nur fünf Studios stehen auf allen fünf Listen
Wer erwartet, dass sich fünf Kataloge derselben Branche weitgehend decken, liegt daneben. Auf allen fünf Listen stehen genau fünf Namen: AvatarUX, Hacksaw Gaming, Platipus, Shady Lady und Thunderkick.
Fünfzehn weitere stehen auf vier der fünf Listen, darunter Pragmatic Play, NetEnt, Evolution, Relax Gaming, Endorphina und Big Time Gaming. Und 124 der 219 Namen kommen genau ein einziges Mal vor — mehr als die Hälfte aller genannten Studios wird also von genau einem dieser fünf Anbieter geführt.
Die Überschneidung ist damit klein und der Rand groß. Wer ein bestimmtes Spiel sucht, kann sich auf keinen Katalog verlassen, ohne ihn selbst zu prüfen.
Dieselbe Firma, zwei Schreibweisen, zwei Zeilen in der Statistik
Beim Vergleich der fünf Listen fällt ein Detail auf, das jede Auszählung verzerrt: Zwanzig Studios stehen auf verschiedenen Listen unterschiedlich geschrieben. BGaming einmal so und einmal als „Bgaming“, GameArt auch als „Gameart“, No Limit City auch als „Nolimit City“, PG Soft auch als „PGSoft“, Spade Gaming auch als „Spadegaming“, True Labs auch als „TrueLabs“. Play’n GO erscheint sogar in drei Varianten, weil sich zwei Anbieter beim Apostroph unterscheiden.
Wer Groß- und Kleinschreibung, Leerzeichen und Apostrophe zusammenzieht, kommt statt auf 219 auf 198 verschiedene Studios — und die Gruppe der Namen auf allen fünf Listen wächst von fünf auf sieben, weil BGaming und GameArt erst nach der Vereinheitlichung überall auftauchen.
Ein Vergleich, der die Zeichenfolge zählt statt der Firma, macht aus einem Studio zwei.
Das ist kein Streit um Kommas. Es zeigt, wie diese Listen entstehen: als Textblöcke, gepflegt von verschiedenen Redaktionen, ohne gemeinsame Kennung. Eine Studioliste ist damit eine Selbstauskunft und kein Verzeichnis — sie ist nicht falsch, aber sie ist auch nicht abgleichbar wie eine Registernummer.
Was in einer Studioliste nicht steht
Drei Angaben fehlen in allen fünf Listen, und es sind genau die drei, für die sich ein Spieler interessiert.
Die Auszahlungsquote fehlt. Sie gehört zum einzelnen Spiel und wird vom Studio veröffentlicht, nicht vom Casino, und viele Titel existieren in mehreren Fassungen mit verschiedenen Quoten. Welche Fassung eingebunden ist, sagt keine dieser Listen.
Die Zahl der Spiele fehlt. Ein Studio auf der Liste kann mit einem Titel vertreten sein oder mit zweihundert. „79 Anbieter“ ist deshalb keine Aussage über die Größe des Katalogs.
Und die Verfügbarkeit fehlt. Ob ein Titel für dein Land freigeschaltet ist, entscheidet der Vertrag zwischen Studio und Betreiber, und der ist nirgends veröffentlicht.
Live-Tische, eigene Spiele, nachrechenbare Runden
Neben der Studioliste tragen die zwölf Anbieter drei Merkmale, die den Katalog grob sortieren.
Ein Live-Casino mit Video-Tischen führen neun der zwölf. Die Tische stammen dabei fast nie vom Betreiber: In den veröffentlichten Listen tauchen dafür eigene Namen auf, unter anderem Evolution, Ezugi, Bombay Live, Live88 und Winfinity. Wer am Tisch sitzt, sitzt also bei einem Dritten, dessen Name im Kassenbereich meist nicht mehr auftaucht.
Eigene Spiele — Titel, die der Betreiber selbst herausgibt und die in keinem fremden Katalog stehen — führen vier: Bitcasino.io, Metaspins, Wild.io und Bitsler.
Ein Mechanismus zum Nachrechnen einzelner Runden ist bei fünf vermerkt: Metaspins, Wild.io, Bitsler, Cloudbet und Mirax. Er gilt in aller Regel nur für die eigenen Titel des Betreibers. Ein Spiel eines fremden Studios lässt sich damit nicht nachrechnen, und das ist der häufigste Denkfehler bei diesem Merkmal.
Was du aus der Frage nach dem Studio praktisch machst
Prüfe zuerst, ob der Anbieter überhaupt eine Liste veröffentlicht. Sieben von zwölf tun es nicht, und das ist bereits eine Auskunft über die Auskunftsfreude.
Prüfe dann, ob der Name, den du suchst, wirklich dort steht — und rechne mit der Schreibweise. Ein Katalog, der „Nolimit City“ führt, führt dasselbe Studio wie einer mit „No Limit City“.
Und trenne die Frage nach dem Katalog von der Frage nach dem Geld. Welche Spiele auf einen Bonusumsatz angerechnet werden, steht nicht in der Studioliste, sondern in den Bonusbedingungen; die Rechnung dazu steht unter was hinter der Prozentzahl steckt. Welche Zahl in dieser Tabelle für welche Frage zählt, steht unter welches das beste Krypto Casino ist. Und wer den Katalog überhaupt vertraglich verantwortet, steht unter mit welcher Gesellschaft du den Vertrag schließt.
Der Katalog ist das Einzige an einem Krypto Casino, das fast vollständig eingekauft ist — und deshalb das Merkmal, an dem sich zwei Anbieter am wenigsten unterscheiden.
